es6-迭代器

迭代器

  • 是一种接口,为各种不同的数据结构提供一个统一的访问机制,任何数据结构只要部署iterator接口,就可以完成遍历操作

for of 循环

  • es6中创建了一种 for of 循环,这个接口主要提供给for of 使用

  • 声明一个数组

    const xx = ['lmk', 'kml', 'kkk'];
  • 使用 for of 遍历

    for (let v of xx) {
        console.log(v);
    }
    // 遍历的是数组的值,而不是索引号
    // 和 for in 的区别是 for in 是 v 是保存的是键名  for of 是保存的值
    

迭代器的工作原理

  • 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置
    let iterator = xx[Symbol.iterator]();
    console.log(iterator); //里面有个next方法
    // 迭代器就是 Symbol数据结构里的,iterator方法
  • 第一次调用对象的next方法,指针自动指向数据结构的第一个成员
    console.log(iterator.next()); // 调用对象的next方法 // 返回的value是lmk done返回 false
    // 这里的值 是根据上面的数组来定的
  • 接下来不断调用 next方法,指针一直在向后移动,直到指向最后一个成员
    console.log(iterator.next()); // 调用对象的next方法 // 返回的value是kml done返回 false
    console.log(iterator.next()); // 调用对象的next方法 // 返回的value是kkk done返回 false
    console.log(iterator.next()); // 调用对象的next方法 // 返回的value是空 done返回 true
    // 返回true后就停止循环
    // 每调用 next方法返回一个包含value和done属性的对象

手动实现迭代器

  • 迭代器的作用就是能够自定义遍历数据
  • 声明一个对象
    const banji = {
        name: '终极一班',
        stus: ['1', '2', '3', '4'],
        // 给这个对象添加 iterator接口
        [Symbol.iterator]() {
            // 声明索引变量
            let index = 0;
            let that = this
            return {
                next: function() {
                    if (index < that.stus.length) {
                        const result = {
                            value: that.stus[index],
                            done: false
                        };
                        // 下标自增
                        index++;
                        return result
                    } else {
                        return {
                            value: undefined,
                            done: true
                        }
                    }
    
                }
            }
        }
    }
  • 遍历这个对象 (用for of 遍历)
    // 遍历这个对象 用 for of遍历
    for (let v of banji) {
        console.log(v);
    
    }
    // 结果是 1 2 3 4 

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