es6-迭代器
迭代器
- 是一种接口,为各种不同的数据结构提供一个统一的访问机制,任何数据结构只要部署iterator接口,就可以完成遍历操作
for of 循环
es6中创建了一种 for of 循环,这个接口主要提供给for of 使用
声明一个数组
const xx = ['lmk', 'kml', 'kkk'];
使用 for of 遍历
for (let v of xx) { console.log(v); } // 遍历的是数组的值,而不是索引号 // 和 for in 的区别是 for in 是 v 是保存的是键名 for of 是保存的值
迭代器的工作原理
- 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置
let iterator = xx[Symbol.iterator](); console.log(iterator); //里面有个next方法 // 迭代器就是 Symbol数据结构里的,iterator方法
- 第一次调用对象的next方法,指针自动指向数据结构的第一个成员
console.log(iterator.next()); // 调用对象的next方法 // 返回的value是lmk done返回 false // 这里的值 是根据上面的数组来定的
- 接下来不断调用 next方法,指针一直在向后移动,直到指向最后一个成员
console.log(iterator.next()); // 调用对象的next方法 // 返回的value是kml done返回 false console.log(iterator.next()); // 调用对象的next方法 // 返回的value是kkk done返回 false console.log(iterator.next()); // 调用对象的next方法 // 返回的value是空 done返回 true // 返回true后就停止循环 // 每调用 next方法返回一个包含value和done属性的对象
手动实现迭代器
- 迭代器的作用就是能够自定义遍历数据
- 声明一个对象
const banji = { name: '终极一班', stus: ['1', '2', '3', '4'], // 给这个对象添加 iterator接口 [Symbol.iterator]() { // 声明索引变量 let index = 0; let that = this return { next: function() { if (index < that.stus.length) { const result = { value: that.stus[index], done: false }; // 下标自增 index++; return result } else { return { value: undefined, done: true } } } } } }
- 遍历这个对象 (用for of 遍历)
// 遍历这个对象 用 for of遍历 for (let v of banji) { console.log(v); } // 结果是 1 2 3 4
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